案例展示

当前位置:首页>案例展示

Rovio、CCP、Hutch、Glu 和 Space Ape Games 将在 2019 年伦敦 Pocket Gamer Connects 大会上发表演讲

时间:2025-02-09   访问量:1192

欧洲最大的移动游戏行业 B2B 博览会和会议将于 1 月 21 日至 22 日重返英国,以 Pocket Gamer Connects London 为一年的国际盛事拉开序幕。

为期两天的令人难以置信的 16 场会议日程将再次邀请最杰出的演讲者探讨影响游戏开发商、发行商以及全球游戏行业专业人士的最重要问题。

我们已经讨论过 Supercell、Jam City、SYBO、Riot Games 和 Nerial 等公司加入 Pocket Gamer Connects London 2019 首波演讲者 - 请参阅此处了解更多信息 - 但我们承诺会透露更多名字......我们希望信守承诺!

原型设计、数据和 F2P 的变迁

我们非常高兴 Rovio Entertainment 将在此次活动上发言,执行制片人 Sophie Vo 将解释如何在原型设计阶段融入用户研究。

她将谈论移动游戏市场的成熟,以及为什么这意味着免费游戏开发需要更细致的方法。观众将了解到 Rovio 新游戏开发的经验,包括用户研究如何引导团队在早期进行设计调整,以及任何开发者都可以使用的低成本方法。

Lucky Kat Studios 首席执行官 Herdjie Zhou 继续讨论这个主题,他指出了独立开发者为什么应该更加以数据为导向。

继续从事免费游戏设计,Space Ape Games 的高级 UI 设计师 Lissa Capeleto 将分享免费游戏 UI 设计的痛苦和快乐。她将探讨如何平衡对产品有利的方面(使用留存率和转化率等 KPI)和对玩家有利的方面,她的演讲将包括处理这一充满挑战的行业中的高潮和低谷的实用技巧。

品牌内容和细分市场

任何通过品牌佣金来资助激情项目的独立工作室都应该听听 Funday Factory 的 Emil Kjaehr 解释如何打造品牌游戏而不遭受损失。

从获得工作机会到与多个利益相关者打交道并管理期望,本次演讲将介绍如何调整内部开发流程的实用步骤,以及多年来为一些世界上最大的 IP 和品牌开发品牌游戏所学到的实用技巧和窍门。它还将探讨如何确保你可以与主要利益相关者一起制作游戏,而不会让自己、IP 或团队陷入困境。

加拿大的 Karman Interactive 曾为全球一些最大的品牌制作过品牌内容。设计主管 Ram Kanda 将在现场分享他们创建 Bendy 的经验,内容涵盖品牌、UI、UX、货币化、监管/隐私以及针对年轻受众的营销。

Rovio、CCP、Hutch、Glu 和 Space Ape Games 将在 2019 年伦敦 Pocket Gamer Connects 大会上发表演讲

影响者、雇主、法律——还有你!

这可能是一个法律雷区,但来自伦敦 Harbottle & Lewis 律师事务所的 Beata Sobkow 可以为您提供指导,告诉您游戏开发商需要了解的三件事,以保护他们的游戏。

除了介绍 GDPR 和版权之外,她还将向您介绍在公司时间或设备上创建游戏、与朋友合作的法律含义以及如何防止游戏被克隆,包括商标、商业秘密和专利等知识产权。

Paladin Studios 首席执行官 Derk de Geus 带领我们走进新的一年,2018 年被冠以“糟糕雇主之年”的恶名。本次演讲将为您提供实用技巧,帮助您应对最常见的陷阱,例如过度加班、性别薪酬差距、选择偏见和被广泛忽视的核心价值观。

Polka Dot Studio 的首席执行官 Olesja Marjalaakso 也将与我们一起谈论将工作室的未来押注于一位有影响力的人物身上的可怕前景。

现场操作的民主

EVE Online 是游戏界最热情、最忠诚的玩家群体之一。CCP 游戏总监 Sam Barton 将解释如何在社区的帮助下打造一款移动游戏。

Kolibri Games 首席执行官 Daniel Stammler 将研究由现场运营驱动的产品开发流程,倾向于由社区制定(或至少是得到社区证实)的设计决策。

Hutch 的 Ian Griffiths 还将详细介绍任何实时操作后端的组件,而 Wooga 的 Tim Shepherd 则将阐述它对休闲游戏的重要性。

您一定不想错过由 Glu Mobile 高级总监 Christianne Amodio 主持的专题讨论,主题是“实时运营的黄金标准是什么?”。

讲故事、人工智能……还有宜家

Greg Buchanan 博士是一名自由撰稿人和叙事设计师,曾参与《无人深空:阿特拉斯崛起》/NEXT 的创作,以及索尼、THQ Nordic 等公司的作品创作。

在他的研讨会上,Buchanan 将探讨游戏编剧如何利用时间作为叙事工具。通过讨论如何将明显的故事限制视为机遇(如果我们改变叙事类型),此次演讲将为与会者提供实用的方法,让他们能够为引人入胜且富有创新性的游戏创建简短的叙事和相关的时间机制。

Wingman AI Agents 总监 John O'Malia 将探讨在游戏中使用 AI 的好处和实用性,而 Dodreams 的 Edvard Groundstroem 则从服务设计的角度指出了游戏工作室可以从宜家学到的经验教训。

并留出一些时间与 Roblox 开发人员 Joshua Martheze 一起与我们自己的高级编辑 Craig Chapple 进行炉边谈话。

关于 Pocket Gamer Connects London

Pocket Gamer Connects 作为游戏行业国际 B2B 系列活动的一部分,于 2014 年首次在伦敦举办,目前已成为欧洲同类展会和会议中规模最大的展会和会议。

此次展会将吸引来自欧洲、亚洲和美洲等世界各地的 2,500 多名代表。除了展厅之外,会议日程还包括 12 个研讨会,来自 300 位业内顶尖专家,涵盖手机游戏、掌上游戏机以及 VR 和 AR。

PC 和区块链边会

作为 2019 年回归的精彩活动,PC Connects London 将带来另外五场研讨会,而 Blockchain Gamer Connects 也将在英国首次亮相,带来四场研讨会。

一张门票可以带您参加全部三场演出和全部 25 场会议。

现在预订!

以时尚的方式开启您的 2019 年会议季,并参加 1 月 21 日至 22 日在 The Brewery 举行的 Pocket Gamer、PC 和区块链游戏玩家伦敦联谊会。

立即预订,享受早鸟价 20% 折扣!

上一篇:Pearl Abyss 与亚马逊延长 Black Desert Mobile 合作伙伴关系

下一篇:白标应用专家 Appia 7 月份下载量达 4000 万次,成为增长最快的应用商店

返回顶部